
Struktura kart Tarota- część pierwsza
Wielkie Arkana
Talia tarota składa się z siedemdziesięciu ośmiu kart. Podzielona jest na dwadzieścia dwa Wielkie Arkana oraz pięćdziesiąt sześć Małych Arkanów. Wielkie Arkana są najważniejsze jako najstarsze z kart. Symbolizują cechy archetypowe od dawna zakorzenione w ludzkiej świadomości. Ich znaczenia wiążą się bezpośrednio z fundamentalnymi, psychologicznymi, duchowymi i materialnymi doświadczeniami każdego człowieka.
Dwadzieścia dwie karty ukazują losy istoty ludzkiej od początku drogi życiowej jako niewinnej, nieświadomej i naiwnej, po kogoś z bagażem doświadczeń u kresu tej drogi. Symbolem owej postaci w talii kart jest Głupiec, który zaczynając swą życiową podróż od numeru 0, wędruje poprzez kolejne stadia rozwoju przez wszystkie karty. Ta droga to bogactwo doświadczenia życiowego zawarte w kartach Maga, Kapłanki, Cesarzowej, Cesarza, Kapłana, Kochanków, Rydwanu, Mocy, Eremity, Koła Fortuny, Sprawiedliwości, Wisielca, Śmierci, Umiarkowania, Diabła, Wieży, Gwiazdy, Księżyca, Słońca, Sądu Ostatecznego i Świata.
Po wielu doświadczeniach nasz Głupiec dociera do końca drogi, zamykając pewien etap swojego życia i świadomości. Końcową kartą ukazującą ten moment jest Świat. Ponieważ życie kołem się toczy a jeden etap goni drugi, to tarotowy Głupiec ( w realnym życiu każdy z nas), może być początkiem jak i końcem tej podróży. Dlatego w zależności od talii bywa numerem 0 lub 22 .
Schemat życiowej drogi tarotowego Głupca odzwierciedlony w kartach wg. Hajo Banzhafa.
W tym schemacie karty Moc i Sprawiedliwość mają swoje pierwotne oznaczenia numeryczne. Obecnie Moc to VIII a Sprawiedliwość to XI, po zmianie przez dr. A.E Waite’a, pisałam o tym w historii tarota w części drugiej.
0 – Głupiec
I i II Mag i Kapłanka – niebiańscy rodzice Głupca
III i IV Cesarzowa i Cesarz – ziemscy rodzice
V Kapłan – wychowanie
VI Kochankowie – przełomowa decyzja o rozpoczęciu samodzielnego życia
VII Rydwan – droga ku nowemu
VIII Sprawiedliwość – doświadczenie bycia odpowiedzialnym
IX Eremita – poszukiwanie siebie
X Koło Fortuny – spotkanie z przeznaczeniem
XI Moc – pokusa mocy
XII Wisielec – spotkanie ze swoim wnętrzem
XIII Śmierć – zrozumienie konieczności opuszczenia kogoś lub czegoś
X IV Równowaga – znalezienie wewnętrznej harmonii
XV Diabeł – mocne pokusy
XVI Wieża – uległość ,zniszczenie dotychczasowych celów
XVII Gwiazda – nowe nadzieje
XVIII Księżyc – ukryte obawy
XIX Słońce – wola życia
XX Sąd Ostateczny – przebudzenie, odkrycie celu
XXI Świat – odnalezienie raju, spełnienie
W kolejnych wpisach poznacie różnorodne wizualizacje oraz interpretacje kart.
